Curso Programacion Java & Android e i-Phone
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El Curso Programación Java & Android e i-Phone es semipresencial y se imparte en Asturias.
Programación con Java y Oracle, para trabajar en distintos entornos de programación. Implantación de aplicaciones en entornos Windows y Web. Desarrollo de aplicaciones para móviles en entornos Android e i-Phone.
ORACLE ADMINISTRATOR
Introducción a bases de datos Oracle
Instalación de Oracle
Arquitectura de servidor. Almacenamiento
Índices. Estructura de Oracle
Procesos y estructura física
Aplicaciones cliente: SQL Plus y SQL Developer
Operaciones DML, DDL, DCL
Creación de usuarios y esquemas
Creación de Tablespaces
Diseño y creación de la BBDD
Diseño de tablas. Tipos de datos Oracle
Operaciones y funciones predefinidas
Diccionario de datos
Creación de tablas e índices
Comentarios en tablas y campos
Restricciones
Clústers (cubos)
Tablas temporales
Tablas particionadas
Crear tablas a partir de otras
Secuencias
Sinónimos
Comandos de SQL*PLUS
Parar y reiniciar Oracle
Gestión de usuarios, roles, perfiles y contraseñas
Arquitectura de rejilla de Oracle
Seguridad: bases de datos virtuales privadas
Asesores de Oracle
Gestión de memoria
Gestión de backup
Restauración y movimiento de datos
SQL* Loader para carga de datos
Importar y exportar con Data Pump
Enlaces para acceso a BBDD remotas
Vistas materializadas
Tablas externas
Oracle Text
Recuperación con consultas Flashback
ORACLE DEVELOPER
Inserciones y actualizaciones
Comandos INSERT ANY / ANY y MERGE
Consultas de selección (SELECT)
Cláusulas FROM, WHERE y ORDER BY
Operadores de WHERE: BETWEEN, LIKE, IN, ANY, ALL, EXISTS
Consultas que incluyen nulos: operador IS
Joining: INNER JOIN y OUTER JOIN
Operadores de conjunto
Funciones de agrupación: COUNT, SUM, AVG, MIN, MAX
Consultas de agrupación: GROUP BY, HAVING
Consultas de agrupación avanzadas: ROLLUP, CUBE
Consultas con ROWID y ROWNUM
Consultas jerárquicas
Vistas actualizables y no actualizables
Uso de vistas para control de acceso
Bloques PL/SQL
Estructuras de programación IF, CASE y bucles
Asignación de variables
Gestión de excepciones
Cursores implícitos y explícitos
Funciones y procedimientos almacenados
Paquetes
Permiso EXECUTE para objetos procedimentales
Subfunciones y subprocedimientos
Transacciones: operadores UNDO
Puntos de guardado y transacciones autónomas
Triggers: a nivel de fila, a nivel de comando, DDL e INSTEAD OF
Tipos de datos complejos: registros y arrays
Funciones que devuelven arrays. Funciones en línea
Instrucción FORALL
Gestión de datos de tipo CLOB y BLOB
SQL dinámico con EXECUTE INMEDIATE
Cursores dinámicos
Conversión de tipos entre Oracle y Java
Paso de estructuras y arrays
Modelo objeto - relacional
Tablas de objetos
Conversión de tipos Oracle a clases Java: interfaces SQLData ORAData
Tecnología de persistencia
Tipos de Oracle creados a partir de clases de Java
Referencias a objetos
XMLType. Consultas y actualizaciones
Funciones de SQLX y vistas XMLType
INGENIERÍA DE SOFTWARE. PRÁCTICA DE LA INGENIERÍA DE SOFTWARE
Introducción: Software e Ingeniería de Software
El proceso de software
El proceso: visión general
Modelos prescriptivos de proceso
Desarrollo ágil
La práctica: una visión genérica
Ingeniería de sistemas
Ingeniería de requisitos
Modelado del análisis
Ingeniería del diseño
Diseño arquitectónico
Diseño a nivel de componentes
Diseño de la interfaz de usuario
Estrategias de prueba del software
Técnicas de prueba del software
Métricas del producto para el softare
FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN JAVA. OCJP
Sintaxis del lenguaje Java
Kit de Desarrollo Java2 SDK
Eventos y applets
Clases de flujo básicas (JFC)
Tipos de matrices
Interfaces con AWT
Desarrollo orientado a objetos
PROGRAMACIÓN COMPONENTES WEB. J2EE
Modelos del UML
Atributos y polimorfismos
Aplicaciones Web
Java Servlets
Conexión web con la base de datos
Java Server Pages (JSP)
Modelos dinámicos
Patrones de diseño
API Java Database Connectivity (JDBC)
Aplicación comercial
PROGRAMACIÓN DISPOSITIVOS MÓVILES. ANDROID E i-PHONE. ENTORNO ANDROID
Fundamentos de Android
Explicación de los recursos de Android
Desarrollo de aplicaciones para Android
Conexión de la aplicación en un widget
Publicación de la aplicación para Android Market
Diseño de un recordatorio de tareas
PROGRAMACIÓN DISPOSITIVOS MÓVILES. ANDROID E i-PHONE. ENTORNO i-PHONE
Lenguaje objective-c
Preparar el entorno de desarrollo
Cómo crear un menú
Diseño de la interfaz de usuario
Entorno coca para i-phone
Codificación de la aplicación
Proyecto para mac-os
Duración Curso Programacion Java & Android e i-Phone
Duración Curso Programacion Java & Android e i-Phone
Duración Curso Programacion Java & Android e i-Phone
Duración Curso Programacion Java & Android e i-Phone
300 horas