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3D para Diseñadores Gráficos con Strata CX

3D para Diseñadores Gráficos con Strata CX
CURSO PRESENCIAL QUE SE IMPARTE EN MADRID Descripción Necesito un programa sencillo, de aprendizaje rápido y que me ofrezca una calidad profesional... Seguir leyendo

500€ POR TU OPINIÓN

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Para optar a la beca deberás acreditar que eres un ex-alumno de este programa.

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... para el acabado de mis trabajos en 3D.
Si te encuentras en esta situación y quieres ver cumplidos estos requisitos, el curso que te ofrecemos en una opción a tener en cuenta. Piénsalo. Seguro que acabas llamándonos.

PROGRAMA:

1 - Introducción al mundo 3d y a Strata CX.

Terminología aplicada a 3d.
Interface y área de trabajo de la aplicación.
Ventanas y vistas, cotas y medidas.
Herramientas básicas de modelado.

2 - Modelado básico.
Ilustración de un anuncio con bodegón.
Herramientas de modelado.
Transformar, duplicar y replicar modelos.
Figuras y plumilla vectorial.
Extrusión y revolución.

3 - Iluminación.
Ilustración de un estudio de diseño.
Luz global, luces focales y luces puntuales.
Objetos iluminados.
Vistas desde la luz y opciones.

4 - Texturas: conceptos.
Diseño de un envase de perfume.
Ventana de texturas.
Aplicar texturas a volúmenes.
Crear texturas básicas.
Objetos transparentes.
Efectos en objetos desde su textura.

5 - Animación: conceptos.
Diseño de un “flying logo”.
Modelado de un logo 3d.
Ventana de proyecto animado.
Conceptos de animación: fotogramas, tiempos, marcas de
eventos, intervalos.

6 - Renderizado.
Diseño de botoneras para interface.
Tipos de renders.
Renders parciales, totales y tipos de edición.
Opciones de la ventana de render.
Formatos de guardado.

7 - Herramientas de modelado complejo.
Display de productos.
Extrusión en camino.
Operaciones booleanas.
Skin - unskin.

8 - Mappings.
Diseño de packaging
Aplicar imágenes y diseños a un objeto 3D.
Tipos de mappings y tilings o mosaicos.
Fusiones aplicadas a más de un mapping.
Mapeados de transparencia.

9 - Cámaras.
Ilustración de un producto de diseño industrial.
Tipos de lentes.
Modificar la posición de un objeto desde la vista de la
cámara.

10 - Tipografía 3D.
Diseño de una arquigrafía (diseño tipográfico aplicado a
arquitectura).
El píxel en movimiento.
Opciones de 3d en tipografía.
Biseles, extrusiones, perfiles.
Texturas con biselados.

11 - Textura avanzada.
Ilustración para periodismo impreso.
Opciones avanzadas en textura y máscaras de
transparencia.

12 - Animación 3d exportable a Flash.
Diseño de una animación flash.
Opciones en una escena animada.
Vida de un objeto y sus componentes.
Control de animación de un objeto y sus componentes.
Animación en trayectos.
Cámara animada.
Render vectorial y exportar a Flash.

Horarios
Martes: de 18:45 a 21:45 horas
Jueves: de 18:45 a 21:45 horas

Fecha de Inicio
Martes, 28 de Noviembre de 2006

Sesiones
El curso presencial se compone de dos sesiones semanales de 3 horas cada una.

Duración
La duración total del curso presencial es de 24 horas (4 semanas).

Precio
Precio presencial: 180 €

Cuorum Mínimo
15 alumnos (en curso presencial)