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Curso Analista-Programador en .Net del Sector Telecomunicaciones

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Temario del Curso

MÓDULO 1. TÉCNICAS DE PROGRAMACIÓN ESTRUCTURADA
U.D. 1.     LA INFORMÁTICA Y EL MANEJO DE LA INFORMACIÓN.
1.1.     La información y el tratamiento mecanizado de la información:  La informática.
1.2.     El ordenador y sus componentes.
1.2.1.   CPU, UC, UAL y dispositivos de entrada/salida de la información.
1.3.     Procesamiento de la información.
1.3.1.   La Memoria principal, dispositivos de almacenamiento.
1.3.2.   Unidades de medida de almacenamiento.
1.4.     Tipos de datos básicos.
1.4.1.   Numéricos, alfanuméricos y booleanos.
1.4.2.   Manipulación de datos en la memoria principal.
1.5.     Sistemas de Numeración.
1.6.     Binario y Hexadecimal. Cambio de base y operaciones aritméticas básicas: suma, resta complementos.
1.7.      Codificación de la Información: ASCII, EBCDIC y orden de los datos en función del código. Formatos clásicos internos de almacenamiento en memoria.
1.8.     Tipos de archivos de información: Ficheros y Bases de datos y operaciones típicas de entrada/salida.
U.D. 2.     INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN.
2.1.   Concepto de algoritmo y de programa.
2.2.   Ciclo de vida: Fases clásicas de diseño de aplicaciones informáticas.
2.3.   Estructura de un centro de proceso de datos. Roles habituales.
2.4.   Lenguajes de programación. Lenguajes de bajo, medio y alto nivel.
2.5.   Ensambladores, intérpretes y compiladores.
2.6.   Código fuente, código objeto y código ejecutable.
2.7.   Estructura de un programa. Datos e instrucciones.
2.8.   Flujogramas: organigramas, ordinogramas.
2.9.   Flujogramas versus pseudocódigos.
2.10.                Elementos básicos de programación.
2.10.1.  Tipos de datos.
2.10.2.  Constantes y variables.
2.10.3.  Operadores aritméticos.
2.10.4.  Operadores relaciones.
2.10.5.  Operadores lógicos.
U.D. 3.     ESTRUCTURAS BÁSICAS DE LA PROGRAMACIÓN ESTRUCTURADA. PSEUDOCÓDIGOS.
3.1.   Métodos de diseño deductivos e inductivos. Diseño TOP DOWN.
3.2.   Instrucciones secuenciales.
3.3.   Instrucciones alternativas (bifurcaciones).
3.4.   Instrucciones repetitivas (bucles).
U.D. 4.     ARRAYS Y TABLAS UNIDIMENSIONALES, BIDIMENSIONALES Y TRIDIMENSIONALES.
4.1.   Diseño y creación de Tablas o Arrays.
4.2.   Inicializar o preparar  tablas.
4.3.   Cargar una tabla desde el teclado.
4.4.   Recorrer secuencialmente una tabla.
4.5.   Buscar  un  contenido  determinado dentro de uno de los elementos.
4.6.   En una tabla que está ordenada.
4.7.   Si la tabla no está ordenada.
4.8.   Ordenar una tabla por cualquier método.
4.9.   Insertar un elemento en uno libre del final.
4.10.                Insertar un elemento en uno de los elemento  intermedios desplazando el resto hacia el final (debe haber elementos vacíos al final).
4.11.                Borrar un elemento de una tabla.
U.D. 5.     FUNCIONES Y PROCEDIMIENTOS.
5.1.   Introducción al concepto de rutinas, funciones y procedimientos.
5.2.   Datos en los procedimientos.
5.3.   Parámetros formales y actuales.
5.4.   Variables globales y locales.
5.5.   Funciones y ámbito de las variables.
5.6.   Funciones y procedimientos: Representación gráfica.
5.7.   Esquema básico de llamadas a rutinas y procedimientos.
5.8.   Esquema básico de llamadas a funciones.
5.9.   Ejemplo de llamada a procedimientos en lenguaje C, C++ y JAVA.
5.10.                Ejemplo de llamada a procedimientos en lenguaje Visual .NET.
5.11.                Ejemplo de llamada a procedimientos en lenguaje COBOL.
U.D. 6.     INTRODUCCIÓN AL TRATAMIENTO DE FICHEROS.
6.1.   Estructura de un archivo o fichero
6.2.   Programas de creación de ficheros secuenciales.
6.3.   Programas de consulta de ficheros secuenciales.

MÓDULO 2. LA PLATAFORMA .NET
U.D. 1.     CARACTERÍSTICAS Y FILOSOFÍA DE FUNCIONAMIENTO.
U.D. 2.     LOS LENGUAJES DE .NET Y EL CÓDIGO INTERMEDIO.
U.D. 3.     EL .NET FRAMEWORK 3.5.
U.D. 4.     CLR.
U.D. 5.     ENSAMBLADOS.

MÓDULO 3. EL LENGUAJE VISUAL BASIC .NET
U.D. 1.     CARACTERÍSTICAS SINTÁCTICAS BÁSICAS.
1.1.   Estructura básica de un programa.
1.2.   Comentarios.
1.3.   Módulos y clases.
U.D. 2.     PRIMER PROGRAMA EN VB.NET: APLICACIONES DE CONSOLA.
U.D. 3.     VARIABLES, CONSTANTES Y TIPOS DE DATOS.
U.D. 4.     OPERADORES.
U.D. 5.     INSTRUCCIONES DE CONTROL.
U.D. 6.     UTILIZACIÓN DE LAS FUNCIONES INCORPORADAS.
U.D. 7.     ARRAYS.
U.D. 8.     CLASES Y OBJETOS.
8.1.   Utilización de clases externas. Espacios de nombres.
8.2.   Creación de objetos a partir de clases.
8.3.   Implementación de métodos y propiedades de una clase.
8.4.   Métodos compartidos.
8.5.   Modificadores de acceso.
U.D. 9.     Tipos especiales de Visual Basic.
9.1.   Tipos implícitos.
9.2.   Tipos anónimos.
9.3.   Tipos “nullables”.
9.4.   Tipos genéricos.
U.D. 10. Control de excepciones. Bloques try, catch, finally.

MÓDULO 4. CLASES BÁSICAS DEL .NET FRAMEWORK
4.1.     Manipulación de cadenas de caracteres con String y StringBuilder.
4.2.     Manipulación de fechas con DateTime.
4.3.     Entrada y salida por consola.
4.4.     Operaciones matemáticas: clases Math y Random.
4.5.     Colecciones.

MÓDULO 5. PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS CON VB.NET
U.D. 1.     ENCAPSULACIÓN DE DATOS.
U.D. 2.     CONSTRUCTORES.
U.D. 3.     SOBRECARGA DE MÉTODOS.
U.D. 4.     HERENCIA.
4.1.   Herencia de clases mediante inherits.
4.2.   Ejecución de constructores en la herencia.
4.3.   Uso de MyBase.
4.4.   Sobreescritura de métodos.
4.5.   Herencia y tipos genéricos.
U.D. 5.     CLASES ABSTRACTAS.
U.D. 6.     POLIMORFISMO.
U.D. 7.     INTERFACES.

MÓDULO 6. APLICACIONES WINDOWS CON VB.NET
U.D. 1.     CARACTERÍSTICAS DE LAS APLICACIONES WINDOWS.
U.D. 2.     PROGRAMACIÓN BASADA EN EVENTOS.
2.1.   Eventos y manejadores de eventos.
2.2.   Asociación de eventos a métodos de respuesta.
U.D. 3.     FORMULARIOS Y CONTROLES WINDOWS.
3.1.   Propiedades principales de un formulario.
3.2.   Creación de nuevos formularios en tiempo de ejecución.
3.3.   Añadir controles a un formulario.
3.4.   Creación dinámica de controles.
3.5.   Controles contenedores.
3.6.   Cuadros de diálogo.
U.D. 4.     ESTUDIO DE LOS PRINCIPALES CONTROLES WINDOWS.
4.1.     Análisis de las propiedades comunes más importantes.
4.2.     El control Label y linklabel.
4.3.     El control Button.
4.4.     Controles de edición. TextBox y MaskedTextBox.
4.5.     Controles de tipo lista.
4.6.     Creación, configuración y programación de menús.
U.D. 5.     FORMULARIOS MDI.
5.1.   Funcionamiento de los formularios MDI.
5.2.   Formularios padre y formularios hijo.
5.3.   Creación y eliminación de formularios hijos.
5.4.   Detección de la ventana activa.
U.D. 6.     DISTRIBUCIÓN DE APLICACIONES WINDOWS.
6.1.   Proyectos de instalación de aplicaciones Windows.
6.2.   Propiedades de despliegue.
6.3.   Instalación y despliegue de una aplicación.
6.4.   La tecnología ClickOne.

MÓDULO 7. ACCESO A BASE DE DATOS CON ADO.NET
U.D. 1.     CARACTERÍSTICAS GENERALES DE ADO.NET.
U.D. 2.     PROVEEDORES DE DATOS.
U.D. 3.     FUNDAMENTOS DEL LENGUAJE SQL.
U.D. 4.     EL GESTOR DE BASE DE DATOS SQL SERVER.
U.D. 5.     ACCESO A DATOS EN MODO CONECTADO.
5.1.   Conexión con una base de datos.
5.2.   Ejecución de consultas SQL con Command.
5.3.   Manipulación de datos con DataReader.
5.4.   Ejecución de procedimientos almacenados.
5.5.   Transacciones.
U.D. 6.     ACCESO A DATOS EN MODO DESCONECTADO.
6.1.   Características del acceso a datos en modo desconectado.
6.2.   Creación de DataSet y DataTables.
6.3.   Recorrido y manipulación de datos.
6.4.   Actualización de un DataSet.
6.5.   Relaciones entre tablas DataRelation.
6.6.   Filtrado de datos con DataView.
U.D. 7.     VINCULACIÓN DE CONTROLES WINDOWS A DATOS.
7.1.   Vinculación de controles tipo ListControl.
7.2.   El control DataGridView.

MÓDULO 8. MANIPULACIÓN DE DOCUMENTOS XML
U.D. 1.     INTRODUCCIÓN A XML: CARACTERÍSTICAS Y CONCEPTOS FUNDAMENTALES.
U.D. 2.     MANIPULACIÓN DE DOCUMENTOS XML EN APLICACIONES .NET.
2.1.   Documentos XML con ADO.NET.
2.2.   El espacio de nombres System.Xml.
2.3.   Lectura de datos con DOM.
2.4.   Manipulación de la estructura de un documento XML.
2.5.   Recor
2.6.   rido secuencial de un documento.

MÓDULO 9. FUNDAMENTOS DE HTML Y JAVASCRIPT
U.D. 1.     EL PAPEL DE HTML Y JAVASCRIPT EN UNA APLICACIÓN WEB.
U.D. 2.     ESTRUCTURA DE UN DOCUMENTO HTML.
U.D. 3.     PRINCIPALES ETIQUETAS HTML.
3.1.   Estilos y formato.
3.2.   Imágenes.
3.3.   Tablas y listas.
U.D. 4.     FUNDAMENTOS DE HOJAS DE ESTILO.
U.D. 5.     FORMULARIOS HTML.
5.1.   La etiqueta <form> y sus atributos principales.
5.2.   Los controles de texto.
5.3.   Los controles de selección.
5.4.   Controles tipo botón.
U.D. 6.     INCLUSIÓN DE SCRIPTS EN UNA PÁGINA WEB.
U.D. 7.     SINTAXIS BÁSICA DE JAVASCRIPT.
7.1.   Variables.
7.2.   Operadores.
7.3.   Instrucciones de control.
7.4.   Funciones del lenguaje.
7.5.   Principales Objetos JavaScript.

MÓDULO 10. APLICACIONES WEB CON ASP.NET
U.D. 1.     CREACIÓN DE UN PROYECTO WEB ASP.NET.
U.D. 2.     FUNCIONAMIENTO DE UNA PÁGINA ASP.NET Y SU CICLO DE VIDA.
U.D. 3.     PROGRAMACIÓN BASADA EN EVENTOS EN ASP.NET.
3.2.   Características del modelo de programación de eventos.
3.3.   Utilización de código gestionado.
U.D. 4.     FORMULARIOS WEB.
4.2.   Principios de diseño de una página ASP.NET.
4.3.   Propiedades y eventos de la clase Page.
4.4.   Directivas de una página ASP.NET.
U.D. 5.     CONTROLES HTML.
5.2.   Comportamiento de un control HTML en una página ASP.NET.
5.3.   Funcionamiento como control de servidor.
5.4.   Estudio de los principales controles HTML.
U.D. 6.     CONTROLES WEB.
6.2.   Comportamiento de un control Web en una página ASP.NET.
6.3.   Programación de eventos en controles Web.
6.4.   Acceso a los datos de usuario.
6.5.   Estudio de los principales controles Web.
U.D. 7.     CONTROLES WEB PARA VALIDACIÓN DE DATOS.
U.D. 8.     MANTENIMIENTO DEL ESTADO EN APLICACIONES ASP.NET.
8.2.   Utilización del objeto ViewState.
8.3.   Datos de sesión y aplicación.
8.4.   Utilización de cookies.
U.D. 9.     PERSONALIZACIÓN DE APLICACIONES.
9.2.   Las páginas Master Pages.
9.1.2.   Características de una Master Page.
9.1.3.   Creación de Master Pages y páginas de contenido.
9.1.4.   Referencia a controles de la página Master.
9.1.5.   Eventos y exposición de propiedades en la página Master.
9.3.   Utilización de Temas en una aplicación.

MÓDULO 11. ACCESO A BASE DE DATOS EN ASP.NET
U.D. 1.     ACCESO A DATOS DESDE UNA PÁGINA ASP.NET.
U.D. 2.     ACCESO A DATOS EN MODO DESCONECTADO.
U.D. 3.     SEPARACIÓN DE LÓGICA DE NEGOCIO DE LÓGICA DE APLICACIÓN.
U.D. 4.     VINCULACIÓN DE CONTROLES WEB A DATOS.
4.1.   Vinculación de controles de tipo lista.
4.2.   El control GridView.
U.D. 5.     MANIPULACIÓN DE DOCUMENTOS XML EN APLICACIONES .NET.
5.1.   Documentos XML con ADO.NET.
5.2.   El espacio de nombres System.Xml
5.3.   Lectura de datos con DOM.
5.4.   Manipulación de la estructura de un documento XML.
5.5.   Recorrido secuencial de un documento.

MÓDULO 12. CONFIGURACIÓN Y DESPLIEGUE DE APLICACIONES WEB
U.D. 1.     EL ARCHIVO WEB.CONFIG.
1.1.   Función de este archivo en una aplicación Web.
1.2.   Principales opciones incluidas en web.config.
1.2.1.   Configuración del estado de sesión.
1.2.2.   Registro de seguimiento de la aplicación.
1.2.3.   Modos de autenticación.
U.D. 2.     PERSONALIZACIÓN DE APLICACIONES ASP.NET EN TIEMPO DE DESPLIEGUE.
2.1.   Definición de claves en web.config.
2.2.   Ventajas de la utilización de claves.
2.3.   Lectura de una clave desde una aplicación ASP.NET.
U.D. 3.     TÉCNICAS PARA LA SECURIZACIÓN DE APLICACIONES.
3.1.   Conceptos fundamentales sobre seguridad en aplicaciones Web.
3.2.   Técnicas de autenticación.
3.2.1.   Autenticación basada en Windows.
3.2.2.   Autenticación basada en formularios.
3.3.   Autorización de usuarios.
3.4.   Acceso restringido a recursos.
U.D. 4.     INSTALACIÓN DE UNA APLICACIÓN EN UN SERVIDOR IIS.
4.1.   Creación de directorios virtuales y sitios Web.
4.2.   Despliegue de aplicaciones en IIS con Visual Studio.
4.3.   Precompilación de aplicaciones.

MÓDULO 13. SERVICIOS WEB
U.D. 1.     LA ARQUITECTURA DE SERVICIOS WEB.
1.1.   Características y ventajas del uso de servicios Web.
1.2.   Estructura de un servicio Web.
1.3.   La arquitectura SOA.
U.D. 2.     TECNOLOGÍAS Y ESTÁNDARES DE LA ARQUITECTURA DE SERVICIOS WEB.
U.D. 3.     CREACIÓN DE SERVICIOS WEB CON .NET.
U.D. 4.     IMPLEMENTACIÓN DE APLICACIONES CLIENTES DE SERVICIOS WEB.