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Curso CAD 3D - Inventor

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Curso CAD 3D - Inventor
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Requisitos necesarios para realizar este curso: mayores de 21 años. Es necesario que cumplas estos requisitos para que el centro pueda informarte sobre... Seguir leyendo

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8 Opiniones Curso CAD 3D - Inventor

  • Juan
    6a y 4m
    4/5 Valoración
    Curso increible, lo recomiendo porque tiene una calidad espectacular

    RESPONDER A JUAN
  • jaime
    6a y 5m
    3/5 Valoración
    es un curso que os aconsejo a todos los que queráis formaros en CAD 3D-Inventor. Seguro que hay otros tb así de buenos, pero por mi experiencia si queréis tener alguna referencia este está bien

    RESPONDER A JAIME
  • gerardo ortíz
    6a y 6m
    3/5 Valoración
    lo q más me gusto del curso fue su buena metodología.

    RESPONDER A GERARDO
  • sergio
    6a y 6m
    4/5 Valoración
    creo que es un curso muy completo que conviene hacer si necesitas formarte a fondo mientras trabajas en herramientas de desarrollo tridimensional y tb bidimensional.

    RESPONDER A SERGIO
  • juan
    6a y 7m
    3/5 Valoración
    lo recomindo también cien por cien.

    RESPONDER A JUAN
  • alex
    6a y 7m
    3/5 Valoración
    yo también lo recomiendo x lo mismo.

    RESPONDER A ALEX
  • GUSTAVO
    6a y 7m
    3/5 Valoración
    YO TAMBIÉN HICE ESTE CURSO Y CREO QUE ES MUY BUENO, ESTOY CON DAVID EN QUE EL PROFESORADO ES BUENÍSIMO.

    RESPONDER A GUSTAVO
  • David Durán
    6a y 7m
    3/5 Valoración
    Recomiendo este curso por lo pendiente que está el profesorado y la formación de calidad que dan.

    RESPONDER A DAVID
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... el programa.

El Curso de CAD 3D- Inventor se realiza en modalidad a distancia y tiene una duración de 150 horas.

Dentro de los sistemas CAD-CAM, CAD es la parte de base en la cual se utilizan herramientas informáticas para el desarrollo tridimensional del proyecto mecánico. Los ficheros resultados, conteniendo las piezas y los conjuntos mecánicos, se utilizarán para la realización de planos de fabricación y montaje. Los mismos ficheros de pieza serán usados para la generación de los programas de control numérico.

La oferta de programas de CAD existente en el mundo es bastante amplia, escalonada a varios niveles. Empieza con programas de diseño bidimensional, como el conocido AutoCAD y acaba con los programas de diseño tridimensional de alto nivel, como INVENTOR, programa que se utilizará en este curso.

El estudio de diseño asistido tridimensional con INVENTOR sentará para el futuro las bases para pasarse con facilidad a cualquier otro programa de diseño tridimensional. Durante el curso se insistirá sobre principios generales del diseño 3D, principios que se repiten en cualquier otro programa.

Profesorado

El servicio docente está formado por dos figuras profesionales: el profesor y el tutor de grupo que, con el apoyo del coordinador del curso, acompañan permanentemente al alumno durante todo el periodo formativo.

Metodología y material didáctico
La Formación Abierta, que combina la metodología a distancia con las nuevas tecnologías de la comunicación, permite aprender cómoda y fácilmente desde el domicilio o lugar de trabajo, a través de los apuntes de texto especialmente diseñados para el estudio y del campus virtual (agenda de trabajo, biblioteca, material audiovisual, etc.), manteniendo contacto permanente (vía Web, e-mail, teléfono y VoIP) con el personal docente.

El alumno planifica su propio itinerario y ritmo de aprendizaje, de acuerdo con sus posibilidades y su situación personal. Esta flexibilidad es posible gracias a la atención y apoyo de tutores y profesores, que le guían de un modo personalizado a través de todo el proceso formativo hacia la consecución de los objetivos, eliminando así el aislamiento con el que suele relacionarse la formación a distancia.

Agencia de colocación
La Agencia de Colocación San Valero (entidad autorizada por el INAEM) está al servicio de nuestros alumnos desde el año 1996 con el objetivo de facilitar a las empresas los recursos humanos más adecuados a sus necesidades y, del mismo modo, buscar para los demandantes de empleo un puesto de trabajo acorde a sus posibilidades profesionales.

Titulación obtenida

Los alumnos que superen el programa de estudios, tendrán derecho a la expedición de dos títulos:

- Título Propio de Diploma en CAD 3D - Inventor por la Universidad Católica de Ávila.
- Técnico Especialista en CAD 3D - Inventor por la Fundación San Valero, en el que La Universidad San Jorge ha verificado que los procedimientos educativos de SEAS siguen los criterios de calidad exigibles a la Enseñanza Superior.

- REQUISITO INDISPENSABLE: Ser mayor de 21 años.

- Personas que desean adquirir, mejorar o actualizar sus conocimientos en esta área.

- Conocer la interfaz general del programa y su modo de funcionamiento.
- Aprender los tipos principales de archivos y los comandos de gestión de archivos.
- Conocer modos de selección, edición y visualización de elementos.
- Conocer cómo y por qué se aplican materiales.
- Conocer cómo realizar una presentación de producto.
- Conocer la organización general del entorno de trabajo para creación de bocetos y familiarizarse con la construcción de bocetos que más tarde servirán para la construcción de formas geométricas tridimensionales.
- Conocer la organización general del entorno de trabajo.
- Conocer las reglas generales de diseño con sólidos.
- Aprender a crear sólidos a partir de bocetos.
- Familiarizarse con las operaciones sobre caras y aristas.
- Conocer las transformaciones geométricas y las operaciones booleanas.
- Conocer la organización general del entorno de trabajo para creación de planos.
- Conocer la metodología de creación de vistas de la pieza o conjunto.
- Conocer las herramientas de acotación de las vistas, de creación de anotaciones.
- Conocer las herramientas para gestionar cajetines, marcas de piezas y listas de piezas.
- Conocer la organización general del entorno de trabajo para conjuntos.
- Aprender cómo gestionar una estructura de producto.
- Conocer las herramientas para mover las piezas en el entorno tridimensional.

1. INTRODUCCIÓN A AUTODESK INVENTOR
Para empezar. Uso de teclas de método. Visualización de modelos. Importación y exportación de Archivos DWF. Aprendizaje de Autodesk Inventor.

2. CREACIÓN DE BOCETOS
Creación de bocetos. Sugerencias para realizar bocetos. Restricción de bocetos. Sugerencias para restringir bocetos. Acotación de bocetos. Sugerencias para crear cotas. Modificación de bocetos. Creación de patrones de bocetos. Supresión de bocetos. Información sobre los bocetos 3D.

3. TRABAJO CON OPERACIONES DE BOCETO
Adición de operaciones de boceto. Modificación de operaciones.

4. CREACIÓN Y EDICIÓN DE OPERACIONES PREDEFINIDAS
Adición de operaciones predefinidas. Análisis de piezas.

5. CREACIÓN Y EDICIÓN DE OPERACIONES DE TRABAJO
Definición de operaciones de trabajo. Modificación de operaciones de trabajo.

6. UTILIZACIÓN DE PREYCTOS PARA ORGANIZAR LOS DATOS
Términos principales. Más información sobre los proyectos. Configuración de proyectos. Creación de proyectos. Creación y apertura de archivos en proyectos.

7. ADMINISTRACIÓN DE ENSAMBLAJES
Administración de ubicaciones de componentes con proyectos. Cómo trabajar con el navegador de ensamblajes. Creación de listas de materiales ensamblajes. Navegador. Sugerencias para trabajar con ensamblajes.

8. INSERCIÓN, DESPLAZAMIENTOS Y RESTRICCIÓN DE COMPONENTES
Inserción de componentes en ensamblajes. Otros orígenes de componentes. Desplazamiento y giro de componentes. Restricción de componentes. Visualización de restricciones. Edición de restricciones. Sugerencias para gestionar restricciones de ensamblaje.

9. CREACIÓN DE ENSAMBLAJES
Creación de componentes de ensamblaje. Creación de patrones de componentes. Creación de operaciones de ensamblaje. Utilización de operaciones de trabajo en ensamblajes. Reemplazo de componentes. Creación de ensamblajes simétricos. Copia de ensamblajes.

10. ANÁLISIS DE ENSAMBLAJES
Comprobación de interferencias. Comprobación de grados de libertad. Animación de componentes de Ensamblajes. Selección de componentes.

11. USO DE DESIGN ACCELERATOR
Descripción de Design Accelerator. Trabajo con asistentes de cálculo. Creación de piezas de usuario.

12. CONFIGURACIÓN DE DIBUJOS
Asignación de formato a dibujos mediante estilos. Utilización de recursos para dibujos. Sugerencias para crear dibujos.

13. CREACIÓN DE VISTAS DE DIBUJO
Edición de vistas. Creación de dibujos con varias vistas. Modificación de vistas y secciones. Visualización de varias posiciones de ensamblajes. Sugerencias para crear vistas del dibujo.

14. ANOTACIONES EN DIBUJOS

Uso de estilos para asignar formato a anotaciones. Trabajo con tablas. Creación de cotas en dibujos. Control de los estilos de cota. Marcas de centro y ejes. Texto de notas y de directrices. Notas referentes a agujero y notas de rosca. Trabajo con cotas y anotaciones. Impresión de hojas de dibujo. Trazado de hojas múltiples. Sugerencias para las anotaciones en dibujos.

15. UTILIZACIÓN DEL CENTRO DE CONTENIDO
Acerca del Centro de contenido. Trabajo con el Centro. Sugerencias para utilizar el Centro de contenido. Utilización de la herramienta. Publicar. Gestión de las tareas administrativas.

16. UTILIDADES DE AUTODESK INVENTOR
Edición de proyectos. Tipos de proyectos heredados. Resolución de enlaces de archivos. Mantenimiento de versiones antiguas de archivos. Desplazamiento. Copia y almacenamiento de archivos de diseño. Supresión de archivos. Modificación de la estructura de archivos.

SEAS entrega al alumno el software de apoyo INVENTOR en su última versión.

150 horas.