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Master Rigging y Tools para Rig con 3DS MAX

Master Rigging y Tools para Rig con 3DS MAX
El Master Rigging y Tools para Rig con 3DS MAX es presencial y se imparte en Madrid.... Seguir leyendo

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Danos tu opinión detallada sobre el Master Rigging y Tools para Rig con 3DS MAX. No olvides decirnos que te pareció el temario del curso, el profesorado, la accesibilidad al equipo del centro para resolver tus dudas y, en el caso de los programas online, la calidad del campus virtual.

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Objetivos del Máster

Formarte como profesional para la creación de rigs avanzados de personajes, vehículos y objetos en uno de los programas líder de sector. Hoy en día es una de las ramas más demandadas y con menos profesionales cualificados. Además, también aprenderás a programar scripts para hacer tus rigs más potentes. No importa si no tienes conocimientos de programación. Aprenderás desde cero a programar para crear tus rigs en menos tiempo y con mayor calidad.
Puntos clave

Temario del Máster

•    Introducción.
•    Repaso de los conocimientos necesarios de Maya y 3ds Max.
•    Organización interna de los rigs.
•    Fundamentos de programación.
•    Fundamentos de programación 2. Específico de Maxscript.
•    Scripts Controllers (Controladores de script).
•    Teoría de Rigging avanzado.
•    Rigging avanzado.
•    Teoría de Rigging Facial.
•    Rigging Facial.
•    Custom Attributes (atributos personalizados).
•    Tools/Herramientas para agilizar el trabajo.
•    Planificación y diseño.
•    Conceptos orientados a producción.
•    Programa de ejercicios.
•    Proyecto Final.

Duración del Máster

160 horas

Ediciones: consultar

Horario: Mañanas, tardes (compatibles con la actividad profesional) e intensivos de fin de semana