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Máster Superior en Análisis y Proyectos Java

Máster Superior en Análisis y Proyectos Java
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El Máster Superior en Análisis y Proyectos Java se imparte en modalidad presencial en Oviedo. Java es un lenguaje de programación de propósito general,... Seguir leyendo

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Descripción del Máster

El Máster Superior en Análisis y Proyectos Java se imparte en modalidad presencial en Oviedo.

Java es un lenguaje de programación de propósito general, concurrente, orientado a objetos que fue diseñado específicamente para tener tan pocas dependencias de implementación como fuera posible. Su intención es permitir que los desarrolladores de aplicaciones escriban el programa una vez y lo ejecuten en cualquier dispositivo (conocido en inglés como WORA, o "write once, run anywhere"), lo que quiere decir que el código que es ejecutado en una plataforma no tiene que ser recompilado para correr en otra. Java es, a partir de 2012, uno de los lenguajes de programación más populares en uso, particularmente para aplicaciones de cliente-servidor de web, con unos 10 millones de usuarios reportados.

Temario del Máster

Asignatura 1 - Introducción a las bases de datos
Introducción a las bases de datos
El modelo relacional y el álgebra relacional
El lenguaje SQL
Diseño de bases de datos

Asignatura 2 - Bases de datos ORACLE
Oracle Database 12c. PL/SQL
Administración de Oracle Database
Creación de la Base de Datos
Gestión de Segmentos UNDO

Asignatura 3 - Bases de datos en la nube
Realización de Backups
Performance Tuning
SOA. Arquitectura Orientada a Servicios
BDAF, Big Data Architecture Framework
Cloud Computing

Asignatura 4 - Introducción a Java
Introducción
Desarrollando y probando programas con tecnología JAVA
Programación orientada a objetos
Declarando, inicializando variables

Asignatura 5 - Objetos
Creando y usando objetos
Características avanzadas de clases
Usando operadores y constructores Usando Loops

Asignatura 6 - creación de métodos
Desarrollando y usando métodos
Implementando encapsulación
Creando y usando arreglos
Implementando herencia

Asignatura 7 - Interfaces gráficas
Principios básicos de E/S
E/S Consola y E/S de archivos
Creación de interafaces graficas
Creación de interaces gráficas con el api SWING

Asignatura 8 - Java Web
Aplicaciones basadas en la interfaz gráfica
Hilos
Programación en red
Ubicando el modelo de Java EE en contexto

Asignatura 9 - Componentes web
Modelo de componentes de Java EE y pasos de desarrollo
Modelo componentes web
Desarrollando servlets
Desarrollando con la tecnología de páginas JSP

Asignatura 10 - JSP
Modelo de componentes EJB
Implementación de las sesiones EJB 3.0
La persistencia api de Java
Implementando una política transaccional

Asignatura 11 - Web services
Desarrollando aplicaciones en java usando mensajería
Desarrollo del envío de mensajes
Modelo Implementación de servicios Java EE Web services con JAX-WS
Implementación de una política de seguridad

Asignatura 12 - Trabajo fin de máster