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Curso Vray para Rhinoceros

Curso Vray para Rhinoceros
El Curso Vray para Rhinoceros es presencial y se imparte en Madrid. Aspectos Clave: •    Luces y Cámaras •    Materiales •  ... Seguir leyendo

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Descripción del Curso

El Curso Vray para Rhinoceros es presencial y se imparte en Madrid.

Aspectos Clave:

•    Luces y Cámaras
•    Materiales
•    Renderizado en Rhino 5 y V-Ray 1.5 RT

Requisitos del Curso

Conocimientos previos: los prerrequisitos necesarios para matricularse consisten en disponer de unos conocimientos básicos de Rhinoceros.

Destinatarios del Curso

El curso está creado para usuarios de Rhino sin conocimientos, o con conocimientos básicos, de V-Ray que trabajen en entornos de diseño industrial, arquitectos, arquitectos de interiores, ingenieros, diseñadores de joyas, calzado, navales y diseñadores de producto en general, interesados en obtener imágenes realistas de modelos digitales en 3D.

Objetivos del Curso

En este curso aprenderás a obtener renders fotorrealísticos a partir de modelos digitales en 3D, que gracias a su tecnología GI (Global Ilumination) permite obtener imágenes de alta calidad. También se explican desde el inicio los comandos del plug-in, las opciones generales de render, la gestión, creación y aplicación de materiales, la iluminación directa e indirecta y las diferentes posibilidades de cámaras. V-Ray es el complemento perfecto para la realización de imágenes de alta calidad realista para presentar maquetas virtuales a nuestros clientes. 

Temario del Curso

1.    Funcionamiento general de la Interfaz.
2.    Teoría del color.
3.    Luces.
4.    Cámaras.
5.    Materiales I: editor de materiales, coordenadas de mapeo, relieve (bump), desplazamiento (displacement), transparencia, reflexión, refracción y emisividad
6.    Opciones I: motores de renderizado, presets para escenas exteriores, interiores y nocturnas
7.    Materiales II: materiales compuestos, manipular widgets, visualizar y transformar gizmos
8.    Otros materiales avanzados de V-Ray:     2Sided, Skp2Sided, AngleBlend y Toon, efecto de un líquido dentro de un cristal transparente, renderizar con líneas, siluetas, subdivisiones y bordes de geometría
9.    Renderizado en Rhino 5 y V-Ray 1.5 RT: nuevo Frame Buffer (VFB), nuevos objetos de mapeado (shrink, wrap), renderizado en tiempo real, renderizado en red, animación de la escena

Duración del Curso

Duración: 30 horas