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Máster Universitario en Gamificación Educativa

Máster Universitario en Gamificación Educativa
Este máster es el único título oficial especializado en gamificación aplicada al aprendizaje. Prepara al estudiante para diseñar experiencias educativas... Seguir leyendo

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Descripción del Máster

Este máster es el único título oficial especializado en gamificación aplicada al aprendizaje.

Prepara al estudiante para diseñar experiencias educativas basadas en el juego, integrar metodologías activas y aplicar herramientas digitales que potencian la motivación y el compromiso del alumnado.

Incluye formación en diseño de juegos educativos, narrativas, aprendizaje basado en el juego y creación de proyectos gamificados, con un enfoque práctico y aplicable a contextos educativos formales y no formales.

Competencias:

-Comprender el valor del juego y su aplicación pedagógica en el aprendizaje.

-Aplicar metodologías activas y estrategias gamificadas en el aula.

-Diseñar experiencias educativas basadas en dinámicas de juego.

-Utilizar herramientas digitales para crear proyectos gamificados.

-Evaluar el impacto de la gamificación en el desarrollo de competencias y habilidades del alumnado.

-Crear y desarrollar proyectos completos de gamificación educativa.

Salidas profesionales:

-Docente especializado en gamificación educativa.

-Diseñador de experiencias de aprendizaje gamificadas.

-Consultor en gamificación para centros educativos y organizaciones.

-Formador de profesorado en metodologías activas y gamificación.

-Creador de contenido educativo gamificado.

-Profesional en empresas de tecnología educativa y entornos de innovación.

Requisitos del Máster

Estar en posesión de un título universitario en áreas relacionadas con la educación, la psicología o la intervención social.

También pueden acceder quienes tengan un máster universitario del ámbito educativo.

Es posible acceder acreditando experiencia profesional vinculada a la innovación educativa, coordinación TIC o procesos de transformación pedagógica.

Temario del Máster

Primer cuatrimestre

Juego y Aprendizaje en el Ser Humano: Avances y Nuevos Modelos – 6 ECTS

Aprendizaje Basado en el Juego – 6 ECTS

Metodologías Activas y Gamificación – 6 ECTS

Herramientas Digitales para el Diseño de Experiencias Lúdicas – 6 ECTS

Diseño de Proyectos Gamificados I – 6 ECTS

Segundo cuatrimestre

Diseño de Proyectos Gamificados II – 6 ECTS

Gamificación y Desarrollo de Habilidades: Evaluación y Retroalimentación – 6 ECTS

Prácticas Externas – 6 ECTS

Trabajo de Fin de Máster – 12 ECTS

Total: 60 ECTS.

Duración del Máster

Fecha de inicio: 16 de Marzo 2026